SetTrigger를 사용하자...!! (일회성 애니메이션 / 공격, 점프)
- SetTrigger 사용
- 활성화 화살표 : Has Exit Time 해제 (체크하면 -> 기존 애니메이션 재생 끝나야 전환됨)
- 되돌아가는 화살표 : Has Exit Time 체크
- 애니메이션 파일, Loop Time 해제
cf. SetBool : true인 동안 활성화 상태를 유지, 자동으로 이전 상태로 돌아가지 않음
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