이제 각각의 디자인 패턴에 대해선 대충 알지만... 디자인 패턴에 대한 큰 시야는 부족한 거 같다! 목적 생성 구조 행동 범위 클래스 (상속 사용) Factory Method Adapter(클래스) Interpreter Template Method 객체 (동적 변경 가능) Abstract Factory Builder Prototype Singletone Adapter(객체) Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Command Iterator Madiator Memento Observer State Strategy Visitor