며칠 전에 했던 중국 캐주얼 게임에서 진동이... 내가 경험해보지 못한 그런 진동이어서 진동의 종류가 있나? 하는 궁금증이 생겼다
Handheld.Vibrate();를 써본 경험은 있는데
진동 종류에 따라 Handheld.LongVibrate(); Handheld.ShortVibrate();이런 게 있나...? 이런 생각을 했다 ㅋㅋ
몸 컨디션이 좋지 않아ㅠ 다른 글들을 검색하지 않고 챗지피티 선생님께 물어봤다

유니티 공식문서도 알려주지 않는 진동 시간, 패턴 설정 방법까지 알려주는 챗지피티는 진짜 멋있는 선생님이다....

'공부 > Unity' 카테고리의 다른 글
| [unity]Serializable vs SerializeField (0) | 2023.05.06 |
|---|---|
| [unity]인스펙터 멀티로 사용하는 법 : Alt + P !!!!!!!! (0) | 2023.04.25 |
| [unity]Canvas - Render Mode 차이 (0) | 2023.03.29 |
| [unity]이벤트 메서드 실행 순서(수명 주기) (0) | 2023.03.26 |
| [unity]원본 프리팹 - 인스턴스의 차이점 적용/되돌리기 (인스턴스를 통한 프리팹 편집) (0) | 2023.03.25 |